Casa Branca remove jogo 'Build the Wall' após aviso da Tetris Company
2 fontes em 2 países · Hong Kong · Estados Unidos
Quem noticiou
- South China Morning Post
- Ars Technica
O que as cores significam
- Esquerda
- Centro-esquerda
- Centro
- Centro-direita
- Direita
- Um bloco hachurado indica que o veículo é ligado a um Estado ou controlado por ele.
A orientação política indica onde o veículo se situa dentro da política do próprio país. Nunca é uma posição numa única escala global.
A orientação política é comparável dentro de um país, não entre países, e por isso a barra agrupa por país primeiro. Emissoras de financiamento público não são marcadas como ligadas ao Estado.
O proprietário de cada veículo é informado como registro, e não como um julgamento sobre o veículo.
Traduzido do original em inglês, que foi escrito a partir das fontes listadas abaixo.
A Casa Branca removeu de seu site um jogo no estilo Tetris intitulado Build the Wall. O jogo, que fazia parte de uma nova seção de Arcade no WhiteHouse.gov e arcade.gov, foi retirado após um aviso da Tetris Company. A empresa afirmou que não estava envolvida na criação do jogo e não autorizou o uso de sua marca ou propriedade intelectual. A Tetris Company acrescentou que leva a sério a violação de direitos autorais e acredita em unir as pessoas em vez de dividi-las.
Build the Wall, com o subtítulo Zombie Border Siege, exigia que os jogadores empilhassem tijolos para impedir que uma horda de zumbis em pixel art atravessasse a fronteira sul. Ao contrário do Tetris original, os blocos nesta versão não desapareciam quando uma linha era completada. O jogo era um de cinco jogos simples de web lançados antes do feriado do Dia do Trabalho; outros jogos baseados em Snake e Flappy Bird permanecem no site.
Veículos de diferentes inclinações políticas enquadraram o conteúdo do jogo de formas diferentes. Uma fonte de inclinação central descreveu o jogo como propaganda barata com jogabilidade desinteressante. Uma fonte de inclinação centro-direita observou que os jogos de arcade atraíram condenação por temas racistas.
Como cada lado enquadrou
- Centro
- Enquadrou o jogo como propaganda desinteressante e destacou a ironia de suas mecânicas de jogabilidade.
- Centro-direita
- Enquadrou o evento em torno dos avisos legais e da condenação dos jogos por temas racistas.
Fontes
93% das afirmações deste artigo foram rastreadas até as reportagens de origem listadas acima.